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04 Luglio 2008 15:38 - Intervista a Mirko Gozzo PDF Stampa E-mail
Siamo riusciti ad intervistare Mirko Gozzo, Marketing Manager della NCsoft Europe, attualmente impegnato a gestire le attivita' di marketing per Aion. Il suo lavoro, come ha specificato su Gamona.de, si divide tra l'attuazione dei progetti di marketing nel Regno Unito e il supporto con i distributori locali.
P.S. For the English translation click here

Ciao Mirko, grazie per averci concesso l'intervista.
M.G. : Grazie a voi e scusami per il ritardo... tra vacanze, viaggi e riunioni, mi resta ben poco tempo per lavorare ;)

Tra tante domande raccolte da vari utenti, abbiamo fatto una selezione basandoci sulla tua esperienza e sul ruolo che hai nella NCsoft:


1. Ci saranno secondo te altre modalita' di pagamento oltre al classico canone mensile? Es. pagamento ad ore, trimestrale, semetrale, annuale emagari anche una Lifetime?
M.G. : Il business model per Aion non è stato ancora annunciato, però Per Aion, come per tutti gli altri giochi del catalogo Ncsoft, stiamo lavorando per offrire la massima flessibilità nei pagamenti. Questo non solo da un punto di vista quantitativo (pagamento mensile, trimestrale, semestrale o annuale) ma anche dal punto di vista di maggiori mezzi di pagamento (paypal, carta di credito, sms...). Per l’uscita di Aion, tutte queste opzioni dovrebbero essere disponibili. Per quanto riguarda un abbonamento vitalizio, personalmente non credo che sia un buon messaggio da dare ad appassionati di videogiochi. Secondo me, offrendo tale opzione sarebbe come dire “cerchiamo di fare il massimo adesso perchè il gioco non è abbastanza bello e la gente non rinnoverà l’abbonamento”. E chiaramente non è quello che pensiamo di Aion ;)


2. Ci sarà un sistema per lo scambio dati tra i server di gioco ed i fansites permettendo di avere quindi dinamicamente Ranks e info aggiornate? Ci sono già informazioni a riguardo?
M.G. : Non posso svelarti troppe informazioni perchè “cosa” e “come” sarà disponibile non è ancora stato confermato, ma abbiamo fatto investimenti in questa direzione perchè crediamo che il successo di un gioco passi dalla community e più servizi offriamo alla community, più esperienza di gioco online e offline sarà divertente ed apprezzata.


3. Dove verranno dislocati i vari servers?
M.G. : I server saranno dislocati a Francoforte come per tutti i giochi di Ncsoft per l’Europa. Inutile che ti dica quanto efficienti siano i server e le connessioni in Germania...


4. Basandoti sul fermento che si sta' creando, quanta base di utenza ipotizzi e quale target di età avra' principalmente Aion?
M.G. : eheheh spero tanta :P per quanto riguarda il target principale sarà tra i 12 e i 24 (ma basandomi sulla mia esperienza personale con Lineage II e WoW so che MMO di questo tipo sono apprezzati da un pubblico più adulto - una volta in Lineage II ho giocato con un signore di 60 anni e anche in WoW mi capitava di chattare con signori di una certà eta J)


5. Credi che si implementera' uno shop online con la vendita' di item da utilizzare ingame, come e' accaduto con Guild Wars o altri mmorpgs?
M.G. : stiamo valutando questa opzione per Europa e Stati Uniti. Appena decideremo qualcosa te lo farò sapere.


6. Secondo te sono previsti degli eventi che coinvolgano i player a
livello globale (Atreia) gestiti da GM, come accadeva esempio, con Ultima Online?

M.G. : Se intendi eventi in game, sebbene dovresti controllare con i ragazzi della community, è nei loro piani (li adoro gli eventi di questo tipo).


7. Una volta che gioco sara' uscito, verranno sempre presi in considerazione i feedbacks ed i consigli degli utenti che postano come sta accandendo nella beta o il tutto si risolvera' con il solito lock o cancellazione del topic? Per esempio, ci sara' un atteggiamento adottato simile a Guild Wars, dove le skill abusate venivano nerfate?
M.G. : Certamente. Vogliamo che l’esperienza di gioco sia equa e divertente per tutti a prescindere dalla classe che si sceglie. Tutti i feedback dei giocatori verranno presi in considerazione e (quando necessario) verranno implementati.


8. Vista la tua esperienza con Lineage...il Chanter di Aion avra' lo stesso ruolo che viene ricoperto su L2 dal Prophet, con Buffs da 10 minuti che lo portavano ad essere pagati per i servizi di buff senza fare party e portando gli utenti a pensare di comprare un secondo account e giocare col "BuffBot"?
M.G. : Il Dev team sta ancora lavorando sulle skills definitive. Quello che ti posso dire che il Chanter avrà come funzione primaria quella del buff ma sarà anche un abile combattente.


9. Quando verra' implementata la possibilita' anche per noi occidentali di avere un dialogo diretto con dev, come gia' accade per gli asiatici su forum ufficiale coreano? In parole povere, a quando la nuova versione di Aion.com?
M.G. : Lo studio di sviluppo coreano non è in diretto contatto con i videogiocatori coreani; lo sono i ragazzi della community. Lo stesso vale con noi: quando un videogiocatore vuole parlare o comunicare o dare dei feedback, dovrà passare attraverso i nostri ragazzi della community i quali comunicheranno con lo studio di sviluppo.


10. Quale e' PERSONALMENTE, lo stato in percentuale di sviluppo del gioco e quando a tuo avviso potremmo finalmente trovarlo sugli scaffali?
M.G. : Il gioco è in Close beta Testing (season 3) al momento. Il prossimo passo è l’open beta testing che è il preambolo al lancio in Corea. Noi stiamo lavorando (duro) sulla traduzione in inglese al momento e prevediamo di potere pubblicare il gioco perfettamente localizzato nel primo quadrimestre del 2009.


11. Avremmo secondo te possibilita' di avere una Limited Edition, oltre ai classici preorder e Collector, all'uscita del gioco?.
M.G. : Non voglio rivelarti nulla però sappi che adoro le versioni limitate da collezione e che sta a me decidere... eheheh. Scherzi a parte, hai visto quella che abbiamo appena rilasciato di Lineage II? http://eu.plaync.com/eu/store/item/lineage_ii_collectors_edition/


Grazie mille Mirko per la professionalita' e per il tempo che ci hai dedicato. Non posso che augurarti buon lavoro e se vuoi venire a fare un salto su Aionic, non puo' che farci piacere, a presto. :)

M.G. : Grazie a te per le domande e per la pazienza. Se hai bisogno di più informazioni sul gioco, chiedi ai ragazzi della community che ne sanno parecchio del gioco! J

Ciao

Mirko
 
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