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04 Luglio 2008 15:38 - Intervista a Mirko Gozzo PDF Stampa E-mail
Siamo riusciti ad intervistare Mirko Gozzo, Marketing Manager della NCsoft Europe, attualmente impegnato a gestire le attivita' di marketing per Aion. Il suo lavoro, come ha specificato su Gamona.de, si divide tra l'attuazione dei progetti di marketing nel Regno Unito e il supporto con i distributori locali.
P.S. For the English translation click here

Ciao Mirko, grazie per averci concesso l'intervista.
M.G. : Grazie a voi e scusami per il ritardo... tra vacanze, viaggi e riunioni, mi resta ben poco tempo per lavorare ;)

Tra tante domande raccolte da vari utenti, abbiamo fatto una selezione basandoci sulla tua esperienza e sul ruolo che hai nella NCsoft:


1. Ci saranno secondo te altre modalita' di pagamento oltre al classico canone mensile? Es. pagamento ad ore, trimestrale, semetrale, annuale emagari anche una Lifetime?
M.G. : Il business model per Aion non è stato ancora annunciato, però Per Aion, come per tutti gli altri giochi del catalogo Ncsoft, stiamo lavorando per offrire la massima flessibilità nei pagamenti. Questo non solo da un punto di vista quantitativo (pagamento mensile, trimestrale, semestrale o annuale) ma anche dal punto di vista di maggiori mezzi di pagamento (paypal, carta di credito, sms...). Per l’uscita di Aion, tutte queste opzioni dovrebbero essere disponibili. Per quanto riguarda un abbonamento vitalizio, personalmente non credo che sia un buon messaggio da dare ad appassionati di videogiochi. Secondo me, offrendo tale opzione sarebbe come dire “cerchiamo di fare il massimo adesso perchè il gioco non è abbastanza bello e la gente non rinnoverà l’abbonamento”. E chiaramente non è quello che pensiamo di Aion ;)


2. Ci sarà un sistema per lo scambio dati tra i server di gioco ed i fansites permettendo di avere quindi dinamicamente Ranks e info aggiornate? Ci sono già informazioni a riguardo?
M.G. : Non posso svelarti troppe informazioni perchè “cosa” e “come” sarà disponibile non è ancora stato confermato, ma abbiamo fatto investimenti in questa direzione perchè crediamo che il successo di un gioco passi dalla community e più servizi offriamo alla community, più esperienza di gioco online e offline sarà divertente ed apprezzata.


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03 Luglio 2008 10:43 - Tour Estivo NCsoft PDF Stampa E-mail
Giorgio Melani, redattore del sito Multiplayer.it , ha pubblicato una notizia riguardante il tour promozionale della NCsoft.
Tra le varie tappe spicca naturalmente quella di Brighton, in Inghilterra, dove dal 29 al 31 luglio avverra' la prima presentazione di Aion alla stampa occidentale. Presentazione che verra' ripetuta al Games Convention di Lipsia, dal 20 al 24 agosto.
Link all'articolo
 
29 Giugno 2008 10:17 - Chiarimenti Pomeridiani con Ayase PDF Stampa E-mail
Ci sono tre domande che hanno sollevato intense discussioni nelle comunità di Aion. Analizziamole nei dettagli.

D: Cosa ci puoi dire riguardo alla beta di Aion?

R: Stiamo pianificando di aprire la closed beta per la fine di quest'anno e questa fase sarà inevitabilmente seguita dalle successive. Detto questo, molti dettagli non sono ancora stati decisi. Questi includono: tipo di inviti, quantità di inviti, tempi necessari ai test ed il ruolo di adesione alla non-divulgazione su ciò che si testa. C'è semplicemente ancora un bel pò di lavoro da fare e questo è il motivo per cui non possiamo addentrarci in ulteriori dettagli. Avremo bisogno di testare le nostre infrastrutture, organizzare gli eventi e testare la performance dei server affinchè l'esperienza del cliente finale sia il migliore possibile. Tutte queste caratteristiche devono essere operative ai massimi livelli durante la beta e specialmente al lancio della nuova fase della beta... questo è la causa per cui ci aspetta molto lavoro da fare e tempo da investire. Rimanete aggiornati e vi faremo sapere al più presto informazioni più precise.

D: Quando verrà rilasciato Aion in Europa e Nord-America?

R: Si è detto nel 2009. Vi daremo ulteriori dettagli non appena saranno disponibili. Vogliamo che Aion esca al pubblico finale ad un livello di qualità eccelsa, e noi abbiamo degli standard molto elevati. Per questi motivi, non comprometteremo la qualità del gioco per anticiparne il rilascio. Detto ciò, naturalmente vorremmo potervi annunciare una data finale di uscita, ma quando lo facciamo vogliamo esserne sicuri. Comunque i dati attuali ci indicano l'uscita per il 2009.

D: Il server Europeo e quello Nord-Americano saranno distinti?

R: Tradizionalmente, i nostri server di gioco europeo ed americano sono distinti. La ragione è che vogliamo dare ai nostri clienti la miglior esperienza di gioco possibile. Tale scopo può essere raggiunto solo se ogni territorio si prende cura dei propri server e dei propri clienti. In pratica ciò significa che se desideri giocare ad un server europeo dovrai per forza acquistare la versione europea del gioco, e viceversa per i server nord-americani. Una decisione finale non è ancora stata presa, ma quello che vi ho detto è quasi di sicuro quello che vi potete aspettare al lancio del gioco.

Fonte eu.aiononline.com
Traduzione : Hynk
 
29 Giugno 2008 01:57 - Nuovo comunicato stampa PDF Stampa E-mail

A seguito di una riunione di gruppo tra Aionic e AionItalia il precedente comunicato stampa è stato rimosso. Entrambe le comunità cercheranno di risolvere qualsiasi problema creatosi, per fornire ai propri utenti un servizio sempre migliore

Arkam - Aionic Staff

 
26 Giugno 2008 00:28 - Intervista ad Amboss PDF Stampa E-mail

Haubix, utente di Aionsource , ha tradotto un post che Amboss ha rilasciato su forum di Online Welten . Le dichiarazioni trattano i seguenti argomenti:
- Divisione dei servers
- Beta tests
- Release 2009
Trovate il topic contenente la traduzione completa sul FORUM

 
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